音ゲー好きの暇人ブログ

Sound Game Lovers Free Man Blog

Arcaea、11日に大型アプデ到来!

Switch版発売の前に、スマホ版Arcaeaの大型アップデートが告知されました!

 一気に大量の曲が追加されます!これは運営大丈夫か…?

 そしてセキュリティがより強固になった事でスコアボード復活の兆しが…!到来は5日後!来る日に向けて、メモリーや欠片を購入しておこう!!

ArcaeaがSwitchに進出!?

なんとスマホ音ゲーのArcaeaが家庭用ゲーム機であるSwitchに入ります!!

 残り16日!さあ…lite版でも構わないのでこの機会に購入しよう!!

なお限定の曲やパートナーもある模様です…

この曲達やパートナーは、Switch限定の感じですね…。これから先は2機種同時の更新となりそうですね…。なお、購入方法はデジタル版のみで、金額は4400円のようです!

 

新たなArcaeaストーリーが今…始まる。

May 18th……arrival…

 

弐寺新筐体にて画面録画が可能になっていた

弐寺新筐体で、画面を録画できる機能が追加されていました!なお現在は録画が可能な曲と不可能な曲があります。なお録画内容を保存するのに100PASELI(100円硬貨可能)必要となります。詳しくは下部URLから飛んでください。

↓URL

beatmania IIDX 28 BISTROVER

新作スマホ音ゲーのご紹介!

つい最近また新たな音ゲーがリリースしたので宣伝します。その音ゲーの名は、Liminalityです!音ゲーの感覚としては、…WACCAに近いのかな…って感じですね。

サイバー系の音ゲー…私は好きですよ!!洗濯機、WACCAプレイヤーならすぐなじめると思いますよ!DLは下記URLから!

↓URL

iOS

Liminality

Liminality

  • Takuma Sugaya
  • ゲーム
  • 無料

apps.apple.com

Android

play.google.com

Arcaea今年度初の新曲到来!

今回のエイプリルフールも相当バグりまくったArcaeaですが(難易度の数字が変更できるってどういうことや…)、はやくも新曲が到来します!

 ななひらArcaea進出してきましたね…。ちなみにななひらさんを初めて知ったのは、東方Project楽曲の物凄いシリーズかなと思います。このゲームに初音ミク楽曲や東方Project楽曲は入るのだろうか…。ジャンル的にも入らなさそうな気もしますが…

令和3年度の音ゲー好きの暇人ブログ開始!

一昨日より令和3年度(2021年度)が開始しています!!このブログもまた一新して引き続き活動をしていきますのでよろしくお願いいたします!

今年度当ブログ変更一覧

 1.ブログテーマ変更

今回は緑のテーマに変更しました。今回はさらにグローバルメニューを追加し、より個性的なブログとなりました。(なお一部は未完成のため、現在進行形で随時追加していきます)。

 2.検索エンジンの最適化

音ゲー音楽ゲーム関連で検索した際、当ブログがさらにヒットしやすくなりました。

 3.ブログ背景変更

当ブログの背景を変更しました。あまり見えないですけど…。

 4.Aboutページを新たに作成

自己紹介等をより明細に記載するページを作成しました。現在未完成のため、こちらも現在進行形で作成していきます。

 5.トップページの記事の表示数の増加

トップページに掲載される記事の数を7から10に増やしました。

 今回もかなりの変更点がありますが、今後ともよろしくお願いします。

 

そして今年度の閲覧回数報告です。ここからはあまり重要ではないので、見たい方だけ続きを読んでください。

続きを読む

CHUNITHM縛りの詳細確定!

今年から一時停止していたCHUNITHM縛り。今年度からはこのようなルールでいきたいと思います!!

 CHUNITHM 縛りプレイ概要(2021/04/01版)改訂版2.0

1.縛り開始目的理由

AIRノーツの精度向上(無反応が多いのでどこまで上げればいいかを再検討)

通常タップノーツの精度向上(同時に他の音ゲーでの通常ノーツ精度向上)

2.縛り曲数

 緑~赤のすべての曲が対象。難易度の数値は関係なし。

3.縛りについて

縛りは以下のようなルールで行う。

A.2.のすべての譜面で一定値FC以上するまで他の色の譜面のプレイを規制する。イベント期間中も同様に縛りを適応する。しかし4.の場合は除く。

B.縛り中はレート、レベルは非表示とする。

C.手袋や軍手などの対策は禁止だが、ヘッドホンの使用は可能。チケット使用も制限を設けない。

D.ハイスピードなどのゲームプレイオプションは変更可能。

E.7曲遊べるお得チケットについては、縛り終了時まで共通ルールとして、縛りレベルの書かれている曲数の倍を適応する。

4.縛り適用外について

以下の場合については縛りを適応しない。

A.マッチングによる2人以上でのプレイ

B.WORLD'S END譜面

C.コースモード

D.筐体もしくはゲームセンター側による予期せぬトラブルが起きた時。例…アップデートにより筐体を再起動しなければならない場合。

例…処理落ちなどのブラックアウトにより落ちた場合。

その場合は次の1クレ(サービスクレジット)のみ自由プレイとなる。

5.結果報告について

結果はTwitter(@kazunarisound)にて随時報告とする。必ず縛りプレイをした場合、必ず1曲以上プレイ画像を載せる。

6.縛り制限緩和について(追加記事)

 以下の曲数をクリアした際、縛りのルールを緩和する。

譜面クリア数100…課題曲を含め1曲のみ制限解除。コースモード解禁、難易度制限解除。7曲チケット使用時、課題曲を含め2曲制限解除

   クリア日…初期からクリア済み

譜面クリア数150…課題曲含めず1曲制限解除※課題曲粘着禁止。7曲チケット使用時、課題曲含めず2曲制限解除※課題曲粘着は2回まで

   クリア日…初期からクリア済み

譜面クリア数200…課題曲含め2曲制限解除。7曲チケット使用時、課題曲含め4曲制限解除

   クリア日… 

譜面クリア数250…課題曲含め2曲制限解除。ただし、ボーナスチケット(4曲プレイのことを指す)時のみ課題曲含め3曲制限解除。7曲チケット使用時、課題曲含め5曲制限解除。        

    クリア日…

譜面クリア数300…課題曲含め3曲制限解除※課題曲粘着禁止。7曲チケット使用時、課題曲含め6曲制限解除※課題曲粘着は2回まで

    クリア日…

譜面クリア数400…課題曲含め3曲制限解除。ただしボーナスチケット時は制限解除※課題曲粘着禁止。7曲チケット使用時、課題曲含め6曲制限解除※課題曲粘着は3回まで

   クリア日…

譜面クリア数500…課題曲含め3曲制限解除。ただしボーナスチケット使用時、完全制限解除※粘着可能。7曲チケット使用時、課題曲含め6曲制限解除※課題曲粘着は4回まで

    クリア日…

譜面クリア数650…課題曲含め3曲制限解除。ただし有料チケット(4曲プレイのほか2倍3倍進むチケットなども含む)およびボーナスチケット使用、購入時制限解除※粘着可能。7曲チケット使用時、課題曲含め7曲すべて制限解除

   クリア日…

譜面クリア数800…縛り終了、全制限解除、レート再表示

         課題曲含め7曲すべて制限解除

   クリア日…

※曲の入れ替わりによりクリア曲数が変化しても、縛りルールの激化は行わない。

 新ルールの改定によってふたたび縛りの内容が難化しましたが頑張っていきたいと思います!!