かすかに続いているCHUNITHMの緑1~3縛り。なんかぐっちゃぐちゃになっている(自覚している)のであらためてここに記載します。
2021/02/17 13:59追記 ※縛り一時中止につきこの記事はこれ以降更新されません。
CHUNITHM 縛りプレイ概要(2019/10/24版)改訂版5
1.縛り開始目的理由
AIRノーツの精度向上(無反応が多いのでどこまで上げればいいかを再検討)
通常タップノーツの精度向上(同時に他の音ゲーでの通常ノーツ精度向上)
2.縛り曲数
難易度1~3までのすべての曲
またイベントなどによる曲追加により難易度1~3が増えれば、それらも攻略しなければならない。
3.縛りについて
縛りは以下のようなルールで行う。
A.2.のすべての譜面でAJするまで難易度4以上の譜面のプレイを規制する。イベント期間中も同様に縛りを適応する。しかし4.の場合は除く。
B.プレイ難易度は難易度の低い順に埋めていく。ただしイベント時はこのルールを適応しない。※譜面クリア数50突破によりこの縛りは解除
C.レート、レベルは非表示とする。
D.手袋や軍手などの対策は禁止だが、ヘッドホンの使用は可能。チケット使用も制限を設けない。
E.ハイスピードなどのゲームプレイオプションは変更可能。
(追加)F.7曲遊べるお得チケットについては、縛り終了時まで共通ルールとして、縛りレベルの書かれている曲数の倍を適応する。このチケットを使用する場合の縛り条件は、従来の色(クリア、未クリア)紫色で表記する(クリア、未クリア)。
4.縛り適用外について
以下の場合については縛りを適応しない。
A.マッチングによる2人以上でのプレイ
B.WORLD'S END譜面
C.コースモード(譜面クリア数50突破により解禁)
(追加)D.筐体側、もしくはゲームセンター側による予期せぬトラブルが起きた時。例…アップデートにより筐体を再起動しなければならない場合(店員さんに話しかけられたクレジット中に限る)や、処理落ちなどのブラックアウトにより落ちた場合
5.結果報告について
結果はTwitter(@kazunarisound)にて随時報告とする。必ず縛りプレイをした場合、必ず1曲以上プレイ画像を載せる。
6.縛り制限緩和について(追加記事)
以下の曲数をクリアした際、縛りのルールを緩和する。
譜面クリア数50…課題曲を含め1曲のみ制限解除。コースモード解禁、難易度制限解除
課題曲を含め2曲制限解除
クリア日…2017/11/10
譜面クリア数100…課題曲含めず1曲制限解除※課題曲粘着禁止。
課題曲含めず2曲制限解除※課題曲粘着は2回まで
クリア日…2018/05/31
譜面クリア数150…課題曲含め2曲制限解除
課題曲含め4曲制限解除
クリア日… 2018/12/13
譜面クリア数200…課題曲含め2曲制限解除。ただし、ボーナスチケット(4曲プレイのことを指す)時のみ課題曲含め3曲制限解除
課題曲含め5曲制限解除。
クリア日…2019/08/19
譜面クリア数250…課題曲含め3曲制限解除※課題曲粘着禁止
課題曲含め6曲制限解除※課題曲粘着は2回まで
クリア日…
譜面クリア数300…課題曲含め3曲制限解除。ただしボーナスチケット時は制限解除※課題曲粘着禁止
課題曲含め6曲制限解除※課題曲粘着は3回まで
クリア日…
譜面クリア数350…課題曲含め3曲制限解除。ただしボーナスチケット使用時、完全制限解除※粘着可能
課題曲含め6曲制限解除※課題曲粘着は4回まで
クリア日…
譜面クリア数400…課題曲含め3曲制限解除。ただし有料チケット(4曲プレイのほか2倍3倍進むチケットなども含む)およびボーナスチケット使用、購入時制限解除※粘着可能
課題曲含め7曲すべて制限解除
クリア日…
譜面クリア数Max…縛り終了、全制限解除、レート再表示
課題曲含め7曲すべて制限解除
クリア日…
※曲の入れ替わりによりクリア曲数が変化しても、縛りルールの激化は行わない。
曲が減ったりして、クリア曲数が増えたり減ったりしますがご了承ください。さていつになったら終わるのかな?(でもこの縛りのおかげで10マス程度安定して進めるという)