音ゲームマニアの暇人ブログ

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令和前にK-Shoot MANIAの更新をまとめてみた

誰得な更新内容のみの記事です。バージョンごとに色分けしています(決して記事が無いんじゃない)

 2019/01/03 v1.68b

【K-Shoot MANIA】

・画面サイズが1920x1080以上の場合に2回目以降の起動でロングオブジェクトの判定グラフィックが一部白い四角で表示される不具合を修正

・お気に入りフォルダを開くと「hoge」と書かれたダイアログボックスが表示される問題を修正

2019/01/02 v1.68a

【K-Shoot MANIA】

・起動時間を大幅に短縮

・v1.66c以前のエディタで作成された譜面について、レーンズーム(上部)の挙動をv1.67以前のバージョンでの挙動にするよう修正

・背景アニメーションがファイル名指定されている場合に読み込まれず背景アニメーションが無条件に「矢印(arrow)」になってしまう不具合を修正

・エディタからのテストプレイが初回起動だった場合にプレイ画面上で数字やゲージなどのグラフィックが正常に表示されない不具合を修正 【K-Shoot Editor】

・効果音がファイル名で指定されたチップオブジェクトの効果音を変更する際、異なる効果音がデフォルトで選択されてしまっていた問題を修正  2019/01/01 v1.68

【K-Shoot MANIA】

・レーンズーム(上部)の挙動を判定ラインを中心軸として手前側に回転するように変更

・レーンズームの上限値・下限値を撤廃

・レーンの傾きの数値指定で背景アニメーションも回転するように仕様を変更

・譜面データ内にzoom_sideが含まれているとプレイ中に内部エラーが発生する不具合を修正

【K-Shoot Editor】

・レーンの傾きエフェクトのコピー機能を追加

・レーンの傾きエフェクトの範囲削除機能を追加

・レーンズームの上限値・下限値を撤廃

・効果音チップオブジェクト用の効果音「clap_punchy」の名称の綴りミスにより選択時に効果音が鳴らなかった問題を修正