ついに2019/06/19をもちまして、このブログの総閲覧回数が60000回を超えました!!いつも見ていただいている方、読者登録しているか本当にありがとうございます!!
今後も失踪しないで疾走できるように様々な音ゲーに関する情報等を上げていく予定なので今後ともよろしくお願いします!!!
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いよいよ新作音ゲーWACCAの稼働日が決まりました!!その日は
2019/07/18(木)
です!もう1か月切ってますよ!気長に待ちましょう!!そういえば、Twitterで『開発中止記念筐体大破壊祭り』ってタグあったけどこれってなんぞや…w
※稼働日確定と同時にURLの方にもWACCAの公式アカウントを追加しました!!
※そういえば来月か再来月にmaimaiDX稼働するのではという噂もある模様(Twitterにて筐体の入れ替えがあるかもしれないという画像あり)
※2019/07/02 14:30追記
maimaiでらっくすの稼働日が確定しました。詳しくはこちら↓
maimaiでらっくすの稼働日確定! - 音ゲームマニアの暇人ブログ
少し忙しすぎて放置していました。すいません。
続きを読む令和になり、だいぶ暖かくなりましたが、音ゲー業界は今もなお熱気に包まれています。そんな中、水面下で第5の企業(残り4つは876、KONMAI、SEがー、鯛トー)が送る新作AC音ゲーが誕生します!
その名はMarvelous(マーベラス)が手掛けるWACCA(ワッカ)!稼働は今年の夏とのこと。続報を待て!
↓URL
公式サイト
WACCA公式Webサイト │ ワッカで遊ぶタノシー!リズムゲーム登場!
公式Twitter
超絶久々のこの記事です。stepmania5の本体大幅更新が行われ、stepmania5.1 beta2が配布されてました。しかし、安定しているのはstepmania5.0の最新版である12なので自分に合う方をDLしてください。なお、日本語対応themeであるWAIEI2はすでにstepmania5.1 beta2に対応しています。
↓URL(全英語HPに飛びます)
stepmania5.1 beta2 download link(閲覧不可能な可能性があります)
Release StepMania 5.1 beta 2 · stepmania/stepmania · GitHub
stepmania5.0 12 download link(公式)
誰得な更新内容のみの記事です。バージョンごとに色分けしています(決して記事が無いんじゃない)
2019/01/03 v1.68b
【K-Shoot MANIA】
・画面サイズが1920x1080以上の場合に2回目以降の起動でロングオブジェクトの判定グラフィックが一部白い四角で表示される不具合を修正
・お気に入りフォルダを開くと「hoge」と書かれたダイアログボックスが表示される問題を修正
2019/01/02 v1.68a
【K-Shoot MANIA】
・起動時間を大幅に短縮
・v1.66c以前のエディタで作成された譜面について、レーンズーム(上部)の挙動をv1.67以前のバージョンでの挙動にするよう修正
・背景アニメーションがファイル名指定されている場合に読み込まれず背景アニメーションが無条件に「矢印(arrow)」になってしまう不具合を修正
・エディタからのテストプレイが初回起動だった場合にプレイ画面上で数字やゲージなどのグラフィックが正常に表示されない不具合を修正 【K-Shoot Editor】
・効果音がファイル名で指定されたチップオブジェクトの効果音を変更する際、異なる効果音がデフォルトで選択されてしまっていた問題を修正 2019/01/01 v1.68
【K-Shoot MANIA】
・レーンズーム(上部)の挙動を判定ラインを中心軸として手前側に回転するように変更
・レーンズームの上限値・下限値を撤廃
・レーンの傾きの数値指定で背景アニメーションも回転するように仕様を変更
・譜面データ内にzoom_sideが含まれているとプレイ中に内部エラーが発生する不具合を修正
【K-Shoot Editor】
・レーンの傾きエフェクトのコピー機能を追加
・レーンの傾きエフェクトの範囲削除機能を追加
・レーンズームの上限値・下限値を撤廃
・効果音チップオブジェクト用の効果音「clap_punchy」の名称の綴りミスにより選択時に効果音が鳴らなかった問題を修正
ここのパート数の数字は特殊フォントでいいか…。みにくくても今までがそうだったからまげない。
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