音ゲー好きの暇人ブログ

Sound Game Lovers Free Man Blog

管理人のゲーム結果パート22 1月ダイジェスト編

お久しぶりのやつですはい。ここ最近ゲーセンにはたくさん行ってましたが、乗っけてませんでしたので、1月の音ゲー結果をピックアップしていきます(ちなみに1月音ゲーに対して15000円以上使ってます)

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2017年初投稿

皆様明けましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします。
さて、2017年最初の投稿なのですが、ちょっとTwitterの方でmaimaiのネタプレイが6RT来ていたということを証明に(生存)報告として……

次の投稿からまた、ブログの更新を普通通りしていきますのでよろしくお願いします!

第参回 池ちゃん誕生祭 太鼓の達人大会開催

LINEスタプレ争奪戦や他の音ゲー大会で盛り上がってる(?)中、太鼓の達人大会を今日より開幕します!!たくさんの参加をお待ちしています!!!

参加したい方はドンだーひろばにてこの大会名を入力。文字数ぎりぎりまで入れているので、コピペで入力するのがいいです。

     大会名  第参回池ちゃん誕生祭大会

ルール…スコアモード真打。その他自由。ばいそくするなり音符隠すなりランダムにしたりやりやすいようにどうぞ。 

期間…:12/12 16:52:08~12/22 25:59:59まで

 

          課題曲1  Silent Jealousy(表)   ☆8

        天井点998150点  BPM183           総ノーツ数1071

          課題曲2 エイリアンエイリアン   ☆9

        天井点988400点  BPM152      総ノーツ数746

          課題曲3 仙酌絶唱のファンタジア  ☆9

        天井点989920点  BPM81.73~160 総ノーツ数701

               3曲平均難易度☆8.67 

       総計天井点2976470点    BPM平均165        総ノーツ数2518

 

 

第参回 池ちゃん誕生祭予告!!

ついに始まります三回目の池ちゃん誕生祭!今回は動画を作る暇っぷり…ゲフンゲフン

詳しい内容はこの動画をご覧ください

youtu.be

 

それと太鼓の達人大会なのですが毎年同様ドンだー広場での開催となります。そのため曲が決まり次第、ここで課題曲発表しますのでよろしくお願いします(太鼓の達人大会はMax10日間なので必ずしも1日から始まるわけではありません。他の音ゲーは1日よりスタートです)

弐寺24始動!!&管理人のゲーム結果パート21

 

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ついに昨日弐寺24 SINOBUZが始動しました!!今回は忍者がメインのようです(ロケテの時の記事にも書いていたような…)。なので略して以後、忍寺(にんでら)と呼ぶことにします!!

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k-shoot maniaが更新しますます進化!!

タイトル名痛いことはわかっておりますよww

 2016/09/12 v1.63b   【K-Shoot MANIA】   

Twitter投稿の際、レベルを含めるよう仕様を変更   

・ソフトウェアの動作にMicrosoft Visual C++ 2010/2013ランタイムが必要となる問題を修正   

・ユーザー定義エフェクトのRetriggerが存在する譜面で、一部の拍子変化地点において内部エラーが発生する場合がある問題を修正   

・その他の細かな点を修正   

【K-Shoot Editor】   

・Tabキー、Shift+Tabキーで選択ノーツもしくは選択位置を切り替える機能を追加   

・特定の条件で保存時に内部エラーが発生する問題を修正 

 ※2016/10/17 15:15追記 v1.64bになりました

 2016/10/15 v1.64b  

 【K-Shoot MANIA】   

・プレイ中に音が止まったりエフェクトのかかり方が正常でなかったりすることがある問題を修正   

・その他の細かな点を修正  

2016/09/25 v1.64a

  【K-Shoot MANIA】

・エディタの「カーソル小節からテストプレイ」への対応   

・その他の細かな点を修正   

【K-Shoot Editor】   

・「カーソル小節からテストプレイ」機能を追加   

・曲の音量が100の譜面を開いた際、75に変更されてしまう問題を修正   ・その他の細かな点を修正  

  2016/09/23 v1.64   

【K-Shoot MANIA】  

 ・INPUT GATEの仕様変更及びサーバー移転への対応   

・INPUT GATEのダウンロード速度を大幅に改善   

・INPUT GATEのジャケットサムネイルを初回時にまとめてダウンロードするよう仕様を変更   

・INPUT GATEにおいて、BTボタン+上下キーを長押しすることで、まとめてチェックできる機能を追加   

・INPUT GATEにおいて、BTボタン+PageUpキーまたはBTボタン+PageDownキーでページ送りしながらまとめてチェックできる機能を追加   ・INPUT GATEにおいて、BTボタン+HomeキーまたはBTボタン+Endキーでまとめてチェックできる機能を追加   

・TapeStopエフェクトの後に続けてWobbleエフェクトを配置するとエフェクトが反映されないことがある問題を修正   

・分母が3の倍数である拍子を含む譜面において、Retriggerエフェクトの更新間隔が無条件に1小節となることがある問題を修正   

・音声ファイルを相対パス指定していた場合にSwitchAudioエフェクトのファイルの位置が音声ファイル側基準となっていた問題を修正   

Twitter投稿の際、画像にバージョン情報を含めるよう仕様を変更   

・その他の細かな点を修正

  【K-Shoot Editor】   

・曲の音量の標準値を75に変更   

・譜面ファイル内で拍子の指定がない場合に、ユーザー定義エフェクトを含む譜面のプレビューで内部エラーが発生することがある問題を修正   ・その他の細かな点を修正

※2016/11/26 13:14追記 v1.64cになりました

  2016/11/24 v1.64c   

【K-Shoot MANIA】   

・選曲画面の項目数の上限を4096から8192に変更   

・選曲画面の“All”フォルダを非表示にするオプションを追加   

・その他の細かな点を修正   

【K-Shoot Editor】   

・クオンタイズ設定に「96分」「192分」を指定可能に

 ※2017/1/14 16:47追記 v1.64dになりました

  2016/12/05 v1.64d   【K-Shoot MANIA】   

・OPTIONにおける設定項目が正常に表示されない問題を修正   

・OPTIONにおいて「MASTER VOLUME」が変更できない問題を修正   ・その他の細かな点を修正

 

stepmania5を久々にプレイした結果…というより感想(5.0.7rc)

管理人は実際stepmania5 beta4の時点でいったんステマニを引退(というかパソコンの初期化によりいったん休息区間)して、昨日久々に再インストールしました(ちなみにデータは全てバックアップ済)。最新版のやつは重いので、A.C.様のstepmania覚書(URLは下に記載)を参考にあえて5.0.7rcを導入しました!その結果、いろいろファイルが追加、変更されているせいでまともに起動するデフォルト以外のテーマはCSLA以外ないということに気づきました!!!早く他のテーマも対応させてほしいですね……あれ?waiei2ってどうなったの?

↓URL

waiei / StepMania覚書

k-shoot mania更新

ここ最近更新ペース上がってますね!!最高です!!(そういえば近々太鼓さん三郎が出るとかでないとか……)

 2016/07/31 v1.61b 【K-Shoot Editor】

・ノーツ間隔を2倍表示(縦方向に拡大表示)する機能を追加(トレースは非対応)

・注釈が文字化けすることがある問題を修正   ・その他の細かな点を修正

2016/07/30 v1.61a

【K-Shoot MANIA】

・直角音に含まれていたクリックノイズを修正

・コンプレッサーによる再生時の音質劣化を改善

【K-Shoot Editor】

・「位置/鉛筆ツール」の状態でCtrl+Shift+クリックすることで譜面内に注釈を付けることができる機能を追加(注釈は譜面編集時のメモ用途向けで、プレイには影響しません。)

・元に戻す/やり直しを行った際にLASERオブジェクトのはみ出し指定が解除される問題を修正   

・再生中にCtrl+ZやCtrl+Yを押してノーツ数を変化させると再生中に内部エラーが発生することがある問題を修正   

・保存時にユーザー定義エフェクトのパラメータ変更の位置がずれる問題が残っていたのを修正

  ※16/08/28 16:14追記 v1.62に更新されていました

  2016/08/17 v1.62   

【K-Shoot MANIA】   

・音声ファイルの読み込み方式を、ディスクからストリーミングする方式から、RAMへ一度読み出してそれを再生する方式へ変更 (HDDからのバッファリングによるプレイ中のプチフリーズが改善されます)   

・ユーザー定義のLASER音声エフェクト使用時に、BitCrusherエフェクトが消えなくなることがある問題を修正   

・ユーザー定義のLASER音声エフェクト使用時に、直角LASERのみの配置であっても一瞬エフェクトがかかってしまう問題を修正   

・ユーザー定義エフェクトのパラメータ変更のうち、Retrigger/EchoエフェクトにおけるupdateTriggerの値の変更が正常に反映されない問題を修正   

・その他の細かな点を修正   

【K-Shoot Editor】   

・譜面の範囲外をクリックした時にもノーツが追加されてしまう問題を修正   

・はみ出し状態のLASERオブジェクトに続けて直角LASERを挿入する際、マウスカーソル通りの横位置で挿入できないことがある問題を修正   ・ツールバーに「列の間隔を大きくする」のボタンを追加   

・「列の間隔を大きくする」「列の間隔を小さくする」「ノーツ間隔を2倍表示する」のショートカットキーをそれぞれ追加   

・Flangerエフェクトのdelay/depthの最大値を変更(500samples→44100samples)   

・Phaserエフェクトのかかり具合を調整、hiCutGainの標準値を変更   ・すべての注釈を削除を実行するとユーザー定義エフェクトのパラメータ変更が削除される問題を修正   

・譜面ファイル保存の際、同じFXエフェクトが連続する場合にFXロングオブジェクトが分かれたまま保存される問題を修正   

・その他の細かな点を修正

  ※16/09/01 15:16追記  v1.63aに更新されてました

  2016/08/31 v1.63a   【K-Shoot MANIA】

Twitter連携機能でスクリーンショットが添付されない問題を修正   

・コースプレイ機能でもTwitter投稿できる機能を追加   

・コース内の楽曲のリザルトをTwitter投稿する際、表記が無条件にFAILEDとなる問題を修正   

・コース内の楽曲のリザルトをTwitter投稿する際、コース名を含めるよう仕様を変更   

・コースファイルの文字コードUTF-8の場合にコース名が正常に表示されないことがある問題を修正   

・コースプレイ機能のリザルト画面において、ハイスコア更新表示に前のコースプレイ時のパーセンテージが表示されることがある問題を修正

 

2016/08/31 v1.63   【K-Shoot MANIA】

Twitter連携機能の追加 (リザルト画面で画面右上をクリックするかF11キーを押してください。初回のみ認証のためブラウザが起動します。)   

・プレイ中に音が止まったりエフェクトのかかり方が正常でなかったりすることがある問題を改善   

・ソフトウェア起動時に楽曲フォルダ数に比例して読み込み時間が長くなる問題を修正   

・画面移行時に描画が乱れることがある問題を修正   

・パフォーマンスの改善   

・一部グラフィックの調整   

・背景の種類を追加(space)   

・その他の細かな点を修正   

【K-Shoot Editor】   

・横位置の変化のない32分長のLASERオブジェクトでも直角音が鳴ってしまう問題を修正   

・その他の細かな点を修正